Legacy of Kain: Soul Reaver

Краткое описание игры
Первый Soul Reaver был игрой в чем-то революционной. В 1999 году Crystal Dynamics предложили игру с интересной, свежей боевой системой, открытым бесшовным миром для исследования и возможностью главного героя перемещаться между двумя измерениями. В игре были шикарное CG интро, великолепная озвучка персонажей и атмосферная музыка. Основу геймплея составляли пазлы, которые порой занимали целые локации, более того, битвы с боссами также представляли из себя своего рода пазл. Вторая составная часть геймплея - битвы с врагами, и хотя это более второстепенный элемент, схватки с монстрами доставляли фан. Разиэль быстро перемещался вокруг противника, отскакивал в сторону, избегая атаки, и наносил быстрые молниеносные удары (SR, наверное, первая игра, предлагавшая подобную схему с автоцелью), доводя врага до нужной кондиции – тут игра предлагала расправиться с гадом, самые эффектные способы – насадить беднягу на копье или поджечь факелом. Правда, добивать врагов приходилось в обязательном порядке, иначе те снова очухивались и мешали Разиэлю свободно прогуливаться по Носготу – в этом порой и был раздражающий момент. Имея в распоряжении копье, нужно было быстро проткнуть одного врага и поглотить его душу, пока не подбежал второй. Достаточно было достать копье из поверженного вампира, как тот сразу оживал. Но все это мелочи, а с появлением телекинеза, враги вообще не представляли какой-либо опасности.
Сюжет игры продолжал историю Legacy of Kain, спустя примерно 2500 лет после событий Blood Omen. Каин построил свою империю вампиров на развалинах Носгота. Главный герой – Разиэль, один из воскрешенных лейтенантов Каина - превзошел своего хозяина, за что был сброшен в Бездну, но не погиб, а переродился в демона – Похитителя Душ. Теперь его единственная цель - отомстить своему создателю, а заодно и всем братьям, которые предали его. Пока наш герой вершит свою месть, он узнает интересные подробности своего прошлого и созерцает мрачное будущее Носгота. И вот, когда финал уже кажется очевиден, главный злодей известен и все наказаны (ну или почти все), осталась лишь битва с главным боссом, и в Носготе наступит тишь и благодать, распустятся цветочки и появится радуга, баланс будет восстановлен… Как сюжет делает ход конем, выворачивается наизнанку и как бы говорит, что не все так просто, черное не черное, а белое не такое белое, и игрок вместе с Разиэлем ничего не знают о мотивах Каина. На экране появляется сообщение "Продолжение следует...".
Официальный трейлер